
评分:7.0分
魔塔地牢2是一款为通过关卡为主,游戏以4个模式,故事模式,迷宫模式,生存模式和黏侠的远征模式,只有玩家靠近了区域就会自动亮起来,生存模式要比其他的模式更有挑战性,一旦不小心就会马上被击败,游戏的关卡会以100层,需要全部打完才可以算通关,游戏的设计会以复古的2D游戏为主,让玩家拥有了更好的体验。
1、包含了200张地图和以700种的装备和技能可以共同的使用,玩家也必须升级装备来打败boss才获得更多的资源和金币;
2、多元的游戏模式可选择,提供了标准的模式,每一级大约需要1-2小时的时间,快速模式大约30分钟也满足不同时长和挑战偏好的玩家需求;
3、多样的流派体系,支持了攻击,防御、法术、召唤、商人暴富等多种热门玩法流派,玩家可以慢探索本身合适玩哪一个派。
1、角色职业多样性的,玩家可以自行的选择,包含了36个角色近50种职业,刚开始角色会比较软不过可以通关天赋树战士、法师、辅助三大分支和附魔系统;
2、在游戏玩家需要探索解谜元素,宝藏的会的地方比如隐藏洞府、宝箱和特殊道具需通过逻辑和推理的环境互动的探索,必须收集笔记解锁世界观剧情;
3、资源管理,战斗其与攻击数的对比和强调的研究规划,玩家可以反复的取低层地牢提升等级或通过逃脱机制保留关键装备重置进度。

玩家需要以金币用于和商人购买物品,比如药水,钥匙,装备和升级可以购买,但获取有限需要精打细算,经验需要击败了怪物才能获得,用于提升基础属性,经验不可储存,必须当场分配,且后期升级收益递减,单纯堆等级难以通关,必须依赖装备和技能组合,游戏共100层实际可进入1-99层,第100层为最终Boss,每10层为一个难度跃迁段,机制会显著变化,还有700种装备和技能,可组合出多种流派。

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