
评分:9.0分
刚下来搓了一下午,随便聊聊这游戏。说白了,就是个国漫风的3DMMORPG。画面嘛,把一堆中国风元素跟二次元审美揉在一起,看着还算顺眼,不是那种油腻的韩游风。核心玩法主打一个国战,什么攻城拔寨、边境摩擦,老玩家应该都懂。战斗系统花样还行,手操党和挂机党都能找到自己的位置,不至于太劝退。
1、国漫二次元风格
美术风格是它的一大招牌,把传统元素和二次元画风结合得还行,起码辨识度是拉满了。
2、经典国战玩法
主打的就是策略性国战,不是单纯的数值碾压,讲究团队配合和战术,能体验到那种集体荣誉感。
3、多样角色选择
职业划分挺明确的,每个角色都有自己独特的技能和定位,给了玩家足够的选择空间。
4、丰富社交系统
从组队到结婚,社交功能一应俱全,方便玩家在游戏里建立自己的小圈子,增强了互动性。
5、多元游戏玩法
除了国战,还有各种副本、世界BOSS、跨服竞技场之类的,内容管够,让你不至于上线就没事干。

先说飞羽,大家看下面这张截图,就是个拿弓的ADC。说白了就是远程物理输出,干的是点杀的活儿,伤害贼高。
武器属性:风
伤害类型:物理

然后是战刀,瞅瞅这造型,典型的近战猛男,拿着大刀就往人堆里冲。优点就是血厚防高,是团队里负责抗伤害的T。
武器属性:火
伤害类型:物理

铁剑这个职业有点意思,看图是个剑客,但打的是法术伤害。技能偏向群体攻击,清小怪效率一流。最骚的是还能隐身搞偷袭,老阴比玩家首选。
武器属性:土
伤害类型:法术

最后这个金令,定位就是远程法师,团队里的主要法系输出点。站在后排安逸地读条,然后打出成吨的伤害。
武器属性:水
伤害类型:法术
1、画面用的是3D技术,场景和人物的细节做得还算到位,至少在视觉上能提供不错的沉浸感。
2、剧情故事线挺长的,内容也比较丰富,跟着主线任务走能不断解锁新地图和新人物,体验还算连贯。
3、战斗不是无脑按技能就完事,需要根据对面怪物的配置来调整自己的队伍和战术,策略性还是有的。
4、游戏里做了个开放大世界,地图挺大,可以到处瞎逛,犄角旮旯里可能藏着点小惊喜啥的,探索感不错。
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