
评分:9.0分
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《剑气除魔文字版》是一款以剧情为主的放置类文字游戏,风格上带着浓浓的水墨气息。游戏成长体系做得挺全面的,不同的玩法模式都能让你的战力逐步提升。这里有四大种族可以挑选,包括人族、魔族、神族和精灵,每个种族开局体验都不一样。选好角色后,你可以去历练副本刷材料,之后还能用这些材料自己打造各种属性的神兵利器,把装备越做越强。除了打装备,游戏还可以收养宠物,陪你闯荡江湖。你还能DIY专属修炼洞府,积攒灵气,炼丹炼器,升级功法和装备也都靠它。如果你喜欢这种风格的文字挂机修仙游戏,可以试试看。
1、每个副本难度都不低,怪物也挺有挑战性,想刷过去要费点心思。
2、游戏有个自由交易市场,各种装备和武器都能互换,偶尔还能淘到宝贝。
3、关键时刻法宝释放出来,打出的伤害经常能让敌人直接跪地,省了不少事。
4、整体偏暗黑风,战斗场面挺“硬核”,玩起来一直紧绷着神经。
5、职业种类十几种,每个角色技能池都特别丰富,组合起来玩法花样挺多。
6、角色选择很自由,搭配起来每个人都能玩出不同风格,战斗方式也各有特色。
1、角色类型特别多,能自由切换,每个角色的战斗思路也不一样,玩着不容易腻。
2、技能数量庞大,体系很复杂,需要自己挑适合的技能组合着用,打起来很有讲究。
3、根据你的战力系统自动分区,可以去适合自己的区域练级,提升会更快。
4、各种副本随便刷,打boss会有惊喜掉落,奖励也挺丰厚。
5、野外灵兽种类多,遇到喜欢的还能直接抓回家当宠物,帮你一起探险。
1、推副本阵容推荐:修罗放1号位,主角2号,唐冰3号,洛璃4号,萧青云5号,四殿主6号(天蛇老鬼)。打魔帝的话,可以用:牧尘1号,温清璇2号,柳炎3号,睡皇4号,林静5号,主角6号(温清璇抗不住时可以换加血,前期战将伤害比不上温清璇的反弹)。

2、目前战将的排名大致是:药尘(回血解控,打架神器),少年曼荼罗(解控),天蛇老鬼(按百分比掉血),洛璃和唐冰(冰冻),萧青云(眩晕),四殿主(掉血6%,对魔帝无效)。备选有修罗、天阵皇(沉默)、幽冥皇子(沉默)、柳炎(无视70%防御,适合打架和魔帝)、睡皇(加攻),温清璇(反弹伤害30%,打魔帝)。

3、牧尘(沉默+无视防御30%,适合打架、推关和魔帝,不过后期作用一般,有更好战将可以换下来,剩下的丢战阵等改版或者当狗粮)。
4、积分兑换优先级建议:萧青云、修罗(只有20%概率,前期作用有限,除非有赤龙套加命中,不然可以先换天阵皇),然后四殿主。种族强度排序是人族、魔族、妖族、灵族。
5、仙缘的用处:可以买紫色法宝、红装、十连抽(前期抽不到也能用积分换战将,虽然有点坑人),五倍抽(建议500关或至尊境界以后再考虑,性价比自己权衡),材料副本(建议用于进阶、升星、注灵石)。

6、门派贡献举例:假如你一天仙缘能进账1800,优先买门派建设,三天能换一个红将,还能堆阵法;十连抽要攒六天才换到一个有用的(概率抽红,时间能缩短)。门派红将到底划不划算见仁见智。无尽阁抽奖很坑,容易掉坑里,单件红装没啥用,高级功法也养不起,紫色法宝还行。
7、重生机制:抽到重复红将可以升星,然后通过重生拿升星卡,优先给核心战将用,这样资源利用最大化。
洞府升级建议:碗升到5-6级(100-110/分钟),战阵5-6级,灵根5-6级,灵阵(加修为可以慢点升)。主角升级地脉一要65500灵液,之后再循环升级。碗7-8,战阵7-8(也能升到9),灵根7-8,主角地脉二需要102万灵液。碗9-10、灵根9-10,主角天脉一需要616万灵液,天脉二要2321万,神脉1要8300多万(多余资源随意分配)。
8、功法堆叠上限暂时不清楚,但不建议乱买,太费灵液,除非真有需求可以少买点。法宝和红装优先级主要看哪个难弄,法宝一般比红装稀有,所以推荐优先买法宝。要是运气好,签到也能白嫖红装。
红将全凭脸,抽到什么用什么,欧皇能开局起飞,前期有啥用啥。
攻击方先出手,技能条满就能放技能,战阵能量恢复快,能量高起步(比如九级战阵能开四号技能,十一级加210能量满三号技能;九级战阵满盾也能3号位起手),具体还有没有隐藏条件,等以后慢慢摸索。

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